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GAMBIT建模教程

发布时间:2010-06-09
作者:佚名  
资料简介:
本资料的目的在于分类和描述通过GAMBIT GUI有效的操作。本向导的逻辑结构遵从Operation工具框和与之相关的子工具框。章节、部分和子部分的组织反应了GUI上命令按钮的层次。第二章、第三章、第四章和第五章分别阐述了与命令按钮Geometry、Mesh、Zones和Tools相关的操作,它反应了这些命令按钮在Operation工具框中显示的顺序。
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